문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페이데이 2 (문단 편집) === AI 팀원 컨트롤 === Z키를 눌러 AI 동료들을 정지 시켜 지역을을 사수하게 만들 수 있다. 이는 고난이도 플레이시 엄청나게 중요한 기능이다. AI 동료와 전향한 적의 경우 기본적으로 어그로 계산에 -50% 보정이 있으므로 플레이어와 AI 동료가 근접해 있으면 적들은 '''AI 팀원보다 플레이어를 우선사격한다.''' 그러나 Z키를 눌러서 AI를 곳곳에 분산 배치했을 때, 플레이어와 멀리 떨어져 있는 AI 동료가 적에게 더 가깝다면 적들은 AI 팀원을 사격하면서 그 자리에 머물게 된다. 즉 어그로 분산이 가능해진다. 쉽게 생각하자면 플레이어의 어그로 수치가 높기 때문에 나와 딱 붙어 있는 AI 팀원은 어그로를 잘 끌지 못한다. AI 팀원은 플레이어와 멀리있을 때 AI 팀원 주변의 적에게 더 높은 어그로를 받고 어그로를 끌기 쉽다. 다만 어그로 수치는 단순히 거리 뿐 아니라 시야 확보, 총성, 직접 사격 여부 등에 따라서 편차가 존재하므로 플레이어가 엄폐를 잘 한다면 기본적으로 선 자세를 유지하는 AI들이 어그로를 가져가기 쉽다. 기본적으로 AI를 컨트롤 하는 방법은 거점 사수를 해야 될 때와 전진-후퇴를 해야할 때를 나눠서 생각하면 이해하기 쉽다. 자리를 사수해야 하는 경우 AI를 사수지점 기준으로 넓게 퍼트려 정지시켜 놓으면 된다. AI의 간격이 좁으면 그 사이에 있는 플레이어가 우선 타격 당하므로 넓게 퍼트려서 적과 AI의 거리를 가깝게 하는 것이 좋다. 전진이나 적에게 둘러싸여서 후퇴를 해야 하는 경우 이동 도중 길목에 하나씩 정지시켜 놓으면 된다. 더 이상 정지시킬 AI가 없다면 가장 멀리 있는 AI를 불러들여서 정지시키면 된다. 길목마다 과자를 하나씩 떨군다는 느낌으로 AI를 정지시켜 두면 후방에서 접근하는 적들의 어그로를 끌어서 전진의 안정성이 대폭강화된다. 후퇴시에도 근처에 있는 AI를 정지시켜 놓으면 그 AI 팀원이 어느정도 어그로를 끌어주기 때문에 생존에 도움이 된다. 정지 컨트롤을 할 때 중요한 것 중 하나는 쓰러졌을 때 살리기 쉬운 곳에 정지시키는 것이 좋다는 것이다. 봇의 체력이 고난이도에서 8000이 넘어가기는 하지만 테이저나 클로커에게 눕기 때문에 항상 살리기 용이한 곳에 두는 것이 좋다. AI들끼리 살리기도 하지만 가끔씩은 AI들이 안 살리는 경우도 있어서 플레이어가 직접 살려야 할 경우도 생긴다. 살리는 게 어려울 경우 무리하지 말고 그냥 죽게 놔두고 인질 교환으로 살려내면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기